понедельник, 26 сентября 2011 г.

вторник, 30 августа 2011 г.

День рождение Tactical Unit

Дорогие друзья и участники праздника (день рождение Tactical Unit 26.08-28.08) вот и закончилось долгожданное мероприятие, надеемся что у вас остались только положительные эмоции и воспоминания!!!!! Фото отчеты смотрите в галерее, в течении недели они будут обновляться!!!!!!!!!!

четверг, 4 августа 2011 г.

День рождения TACTICAL UNIT


26-28 августа состоится выездное мероприятие посвященное дню рождению TACTICAL UNIT.
Место проведения лесная поляна на берегу канала МОСКВЫ в 20км от МКАД.
В ПРОГРАММЕ: 1.Пейнтбольный турнир. 2.Дискотека под открытым небом. 3. Фаер шоу. 4.Выступление солнечного барда Игоря Правь. 5.Конкурсы и призы. 6.Полевое питание в субботу.
А так же: 1.пляжный бар (разливное Живое пиво, слабо алкогольные коктейли). 2. Пейнтбольный тир. 3. Катание на гидроцикле и таблетке.
С собой иметь палатку спальный мешок и хорошее настроение!!!!!!!!!!!
Вход со своими алкогольными и без алкогольными напитками разрешается!!!!!!
подарки на день рождение приветствуются!!!!!!!!!!!!
стоимость участия на человека 400 деревянных (рублей). по вопросу приобретения билетов звонить по телефонам: 8926 161 52 19; 8915 380 44 57; Павел 8926 142 57 78 Андрей.

воскресенье, 24 июля 2011 г.

Насколько безопасен пейнтбол?




Пейнтбол как спорт безопаснее тенниса, футбола и гольфа (по оценкам американских страховых компаний). Во-первых, все находящиеся в зоне, где возможна стрельба, обязаны носить защитные МАСКИ. Во-вторых, маркеры регулируются так, чтобы скорость вылета шарика не превышала 90 метров в секунду, при этом даже при самом неудачном попадании максимум неприятностей - это синяк. В третьих, перед игрой всегда проводится инструктаж по технике безопасности. В четвертых, на поле присутствуют судьи, которые обеспечивают безопасность игрока в нештатных ситуациях. В пейнтболе не существует каких-либо специфических опасностей, но это спорт, и, как в любом спорте, тут возможны травмы - все зависит от вашей собственной осторожности и соблюдения правил.
В пейнтбол играют люди всех возрастов, мужчины, женщины и дети, и если не считать случайных ушибов и грубых нарушений техники безопасности, травм практически нет. Вот статистические данные:
Указывается количество дней нетрудоспособности (т.е. ухудшения состояния здоровья, травм или ранений, приведших к неспособности эффективно исполнять свои обязанности в течение по крайней мере одного полного дня, не считая дня причиненного ущерба) на 1000 человек в год.
автомобильные аварии 26.00
уличные травмы 33.00
производственные травмы 61.00
бытовые травмы 93.00
Источник: Совет Национальной Безопасности США.

Пейнтбол 0.31
Стрельба из лука 0.66
Гребля 0.92
Большой теннис 1.09
Гольф 1.13
Плавание 1.30
Рыбная ловля 1.37
Водные лыжи 1.90
Гандбол 2.42
Коньки 2.79
Езда на снегоходах 2.86
Лыжи 3.44
Волейбол 4.43
Гимнастика 7.13
Футбол 10.54
Велосипед 11.30
Бокс 11.34
Хоккей 12.46
Баскетбол 22.04
Регби 23.14
Борьба 27.37
Футбол 27.50
Бейсбол 27.67
Бег (до 30 км в неделю) 294.00
Бег (от 30 до 50 км в неделю) 384.00
Бег (от 50 до 60 км в неделю) 461.00
Источник: страховая ассоциация Control Systems Inc.

Число травм по видам спорта, США, 1998
Бейсбол 631186
Велосипед 597284
Американский футбол 355247
Горные лыжи 225685
Прыжки с трамплина 95239
Волейбол 66191
Гольф 46019
Боулинг 23130
Пейнтбол 2111

вторник, 12 июля 2011 г.

вторник, 5 июля 2011 г.

пятница, 1 июля 2011 г.

Полицейский маркер

Полицейский маркерПолицейский пейнтбол маркер
Статья опубликована журналом “Оружие” в 2002 году.
В пятом номере журнала за 2001 год была опубликована статья «Полицай-маркер», в которой излагались идеи использования пейнтбольных маркеров в качестве полицейского «несмертельного» оружия. Несмотря на то, что использование маркеров полицией не только возможно, но и давно ведется на Западе, изложенные в статье предложения вызывают у людей, знакомых с пейнтболом, изрядное недоумение. В последний год-два мы столкнулись с опасной тенденцией, когда идеи и принципы, применимые к огнестрельному оружию, пытаются приложить и к пневматическим пейнтбольным маркерам, получая весьма странные выводы и создавая представления о якобы «опасности» пейнтбола.
Пейнтбольный же маркер имеет несколько принципиальных отличий от огнестрельного оружия и обычной (4.5 мм) пневматики:
- во первых, маркер предназначен для стрельбы ХРУПКИМ (его легко разрушить, сжав двумя пальцами) желатиновым шариком, который при некоторых условиях может разрушаться в канале ствола и даже от встряски;
- во вторых, желатиновый шарик практически всегда имеет заметные отклонения от идеальной сферической формы и потому его траектория практически всегда имеет заметные отклонения от прямолинейной;
- в третьих, между поверхностью шара и каналом ствола всегда есть зазор, именно с этим связана невозможность закрутить почти круглый шарик, как это делается в нарезных стволах. Запомнив эти отличия, рассмотрим предложения из статьи «Полицай-маркер».
Размер имеет значение…
«Все перечисленные маркеры имеют устройства регулировки давления в газовых линиях, что позволяет, по показаниям хронографа, только за счет этой регулировки увеличить скорость вылета обычного желатинового шара с 90 до 120 м/с. Если же использовать более длинные (нестандартные) стволы, то можно поднять как массу, так и энергию выстреливаемых «несмертельных» боеприпасов».
«…достаточно поднять длину стволов с 40 до 70-80 см».
Маркеры имеют устройства регулировки, общий принцип действия – сжатие или ослабление возвратной пружины, чем определяется сила удара толкатели по штоку клапану. От силы удара зависит время, на которое открывается клапан и объем газа, поступающий за это время в маркер.
Единственный источник энергии в маркере – энергия расширения газа, которая определяется только первоначальным объемом и давлением поступающей в маркер порции. Объем, как мы уже выяснили, зависит от сжатия пружины, а первоначальное давление – от типа используемых баллонов, но не выше 60 атмосфер. Таким образом, при установке на максимальную скорость (кстати, 108, а не 120 м/с) энергия стандартного шарика весом 3.3 грамма составит максимум 19,25 Дж, а вовсе не 50, как предполагается в статье.
Далее, давно известно и экспериментально подтверждено, что разгон снаряда в маркере происходит только на первых 20 сантиметрах ствола, остальная часть ствола используется только как «направляющая» для выравнивания траектории. Поэтому практически все длинные стволы имеют сплошное сечение на первых 20 сантиметрах и разнообразные сквозные отверстия ближе к дульному срезу. Отверстия служат в основном для стравливания газа из промежутка между двумя шарами, которые могут одновременно находится в стволе при высоком темпе стрельбы, иначе второй (догоняющий) шар будет расплющен между двумя зонами высокого давления.
Если увеличить массу шара, то это никоим образом не повлияет на энергию расширения порции газа и просто приведет к падению скорости на вылете. Если увеличивать длину ствола «до 70-80 сантиметров», то пропорционально длине ствола возрастут потери на трение (если на маркере поменять 30-сантиметровый ствол на 45-сантиметровый и не менять регулировок, скорость вылета заметно падает) и объем бесполезного выхлопа газа в зазоры между шаром и стволом. Если же попытаться устранить эти зазоры, то это приведет к еще большему увеличению потерь на трение, замедлению скорости движения шара в стволе и, скорее всего, к его преждевременному разрушению.
Таким образом, как более длинный ствол позволит поднять «как массу, так и энергию», не очень понятно. Поднять энергию выстрела возможно увеличением порции газа или степени ее сжатия. Но для первого варианта потребуется полностью переработать клапана, расширительную камеру, пружину и демпфер толкателя и некоторые другие детали, а для второго – приспосабливать всю газовую систему для работы на более высоком давлении, то есть, принципиально менять всю конструкцию.
Белая «Черемуха» за моим окном…
«Шары с оболочкой на основе желатина и внутренней полостью, заполненной раздражающими веществами… Возможно использование и психохимических веществ».
«За спиной – подсумок с шестью запасными тубами на 200 шаров…»
«Что же может сделать один вооруженный таким образом ОМОНовец?»
А вот что он может. Двигается такой красной-армии-боец в составе подразделения на автобусе или в крытом кузове грузовика, машина подпрыгивает на ухабе (а их достаточно) и несколько шариков раскалывается в тубе (желатиновые шары, в силу хрупкости оболочки, вообще имеют скверную привычку колоться в самый неподходящий момент). Раздражающие или, паче чаяния, психохимические вещества заполняют объем салона или кузова и подразделение прибывает на место выполнения задачи в небоеспособном состоянии.
Даже не вдаваясь в сложные химические вопросы совместимости такого рода наполнителей с желатином и пластификатором оболочки шара, можно сказать, что безопасными для личного состава будут шары, имеющие индивидуальную герметичную упаковку. Либо придется использовать шары из материала, который исключает преждевременное разрушения в тубе или стволе и надежно разрушается при контакте с целью. Несмотря на то, что пейнтбол существует уже 20 лет, эта задача, над которой работают химики, прочнисты и технологи компаний-производителей, до сих пор удовлетворительно не разрешена даже для стандартных шаров, выпускающихся миллиардными тиражами, бичом пейнтболистов являются нежелательные «расколы» – разрушение шаров ДО контакта с целью.
Из иллюстрации к статье, не которой была изображена «резиновая пуля нелетального действия с сердечником из свинцовый дроби и воздушными полостями», следует, что центр тяжести такой пули не будет совпадать с геометрическим центром. Наш же пейнтбольный опыт показывает, что траектория пейнтбольного шарика «со смещенным центром тяжести» (например, из-за слежавшегося в результате долго хранения наполнителя или образования воздушного пузырька) совершенно непредсказуема, разлет на дистанциях 30-40 метров составляет 8-10 метров! Таким снарядом эффективно можно стрелять только по очень большой мишени или по принципу «на кого бог пошлет».
«Для стабильной работы автоматики пейнтбольного маркера диаметр резиновой пули (около 17 мм) несколько уменьшен по сравнению с желатиновым шариком (17,3мм)…»
Природные процессы происходят «по линии наименьшего сопротивления» – вода течет вниз, сжатый газ вырывается в щели, горячий дым поднимается вверх… При уменьшении диаметра шара возникают две трудности: шар легко выкатывается из наклоненного вниз ствола и при выстреле часть газа, вместо того, чтобы разгонять шарик, уходит в зазоры и скорость вылета резко снижается. Более того, если в маркере используется схема с неразделенными газовыми потоками, то давления между шаром и болтом должно еще хватить и на откат болта и связанного с ним толкателя, то есть «стабильная работа автоматики» будет под большим вопросом. Проблемы с откатом не будет на маркерах с разделенными газовыми потоками, но они, естественно, сложнее и дороже.
Положим, что подпись «Пейнтбольный маркер Angel» к фотографии, на которой изображен маркер модели Autococker, явилась следствием обычной путаницы, но статья вообще показывает слабое знакомство со спецификой работы и эксплуатации пейнтбольных маркеров. Необходимо помнить, что они изначально создавались, как изделия, не обладающие поражающим фактором, поэтому несколько опрометчиво утверждать, что «для одетых в кожу рокеров дульную энергию в 50 Дж легко поднять до 100» - это при том, что теоретический верхний предел дульной энергии существующих маркеров ниже 20 Дж. В целом, чтобы осуществить изложенные в статье идеи, придется поменять предельные давления, конструкцию маркера, тип и материал шара – то есть, создать совершенно новое изделие, которое уже вряд ли можно будет называть «пейнтбольным маркером».
Фантастические описание пневматического оружия, бесшумно убивавшего револьверной пулей, мог себе позволить Артур Конан-Дойль, компенсируя техническую несуразицу литературными достоинствами, а вот упомянутые технические воззрения на маркер искажают образ пейнтбола – весьма безопасного спорта и развлечения.

вторник, 7 июня 2011 г.

четверг, 2 июня 2011 г.

воскресенье, 15 мая 2011 г.

14.05.2011г. прошла корпоративная пейнтбольная игра в Царь Граде, фото и видео отчеты смотри в галереях.

понедельник, 9 мая 2011 г.

08.05.2011г.

08.05.2011г. Прошла коропоративная пейнтбольная игра в Царь Граде, фото отчет смотри в галерее.

воскресенье, 8 мая 2011 г.

06.05.2011г.Прошла тактическая игра в заброшенном пионер лагере! фото и видео отчеты смотри в галереях!

среда, 4 мая 2011 г.

Журнал "PANORAMA" о Tactical Unit".

История защиты глаз.

                    История защиты глаз.
Чтобы прожить жизнь, людям дается только одна пара глаз – только одна пара того, что считается важнейшим сенсорным органом. И мы воспринимаем этот орган как нечто само собой разумеющееся, так же как и все, с чем мы родились.


Не так уж трудно представить мир без зрения. Когда вы встаете посреди ночи, чтобы сходить в ванную комнату, вокруг темно и вы можете удариться пальцем о прикроватный столик. Это досадно, но может быть легко исправлено - просто включите свет, и все снова станет на свои места. Хотите еще? Просто закройте глаза, встаньте с того места, где сейчас сидите и пойдите попробуйте сделать себе чашку кофе. Но не подглядывайте, это не спортивно. Да, так можно представить себе потерю зрения – но я уверен, что такая реальность может быть в тысячу раз страшнее, чем ваш самый страшный ночной кошмар. Я убежден, что без глаз вы будете скучать по очень многим вещам, гораздо большим, чем игра в пейнтбол с приятелями. Так что вы можете считать себя счастливым человеком, потому что есть маски, которые защищают ваши глаза и не допускают, чтобы вы всю оставшуюся жизнь ходили во мраке на ощупь.

Давным-давно, когда в пейнтбол играли с видоизмененными сельскохозяйственными маркерами 68 калибра, а «трудный день» означал использование 10 стволов с 10 шариками в каждом, защитные маски были... необязательными.
А специальных защитных масок не существовало вообще. Начиная с пластиковых щитков для лесорубов до лабораторных очков — все шло в дело и считалось достаточной защитой. Необходимо признать, что на этой низшей стадии развития пейнтбола больше полагались на удачу и провидение, чем на хороший дизайн и безопасность и на то, что «никто еще не умер, играя в пейнтбол». А шар тогда летел с такой же скоростью и такой же точностью, что и сейчас и за совсем малое время количество тяжелых травм поставило перед властями вопрос о том, чтобы прикрыть этот вид развлечения. Организаторы довольно скоро осознали, что для дальнейшего существования и развития игры необходимо усиливать безопасность, то есть, что-то делать с пригодными для игры защитными масками. Наконец, решение было найдено.

Собственно, пейнтбольного снаряжения как такового тогда практически не существовало – использовалось боле-менее подходящее снаряжение из «смежных» областей. Защитные очки уже были нормой для лаборантов или строителей, но у эти очки продавались с линзами разной степени прочности. То есть, выглядевшая точно так же, как и предназначенная для защиты от тяжелых быстролетящих частиц пара очков могла защищать только от брызг реактивов, но при этом стоила значительно меньше. По понятным причинам игроки, как правило, выбирали очки подешевле, и тем самым подвергали себя большой опасности. Противоударные свойства линз зависели от того, для какого вида работ они предназначены, а в то время производители очков не рассчитывали свои изделия на пейнтбол. В основном, очки и линзы были предназначены для защиты от деревянных щепок, металлической стружки, но не от твердых желатиновых шаров диаметром 17 миллиметров и летящих со скоростью 300 километров в час. Очки не годились и для ношения во время бега по пересеченной местности, для форсирования канав или протискивания через кусты. Ремешки были в толщиной в сантиметр, а оправа не имела прокладок – очки сваливались с лица или легко соскакивали в сторону, подвергая опасности глаза.

В то время, когда ещё не было специализированных журналов, а Интернет даже и не придумали, коллекция разнообразной «защиты для глаз» поражала разнообразием. На вершине популярности были лыжные очки - игроки наивно полагали, что такой защиты будет достаточно. Уже тогда лыжные очки имели незапотевающие линзы, удобную оправу с прокладками из пенорезины, что делало возможным ношение таких очков целый день. Это продолжалось до тех пор, пока не было доказано, что для пейнтбола лыжные очки все-таки не подходят, как и все прочие, не предназначенные для пейнтбола – все они имели недостаточную прочность линз. На многих моделях линзы порой сами выпадали из рамы, что было даже опаснее, чем иметь линзы, трескавшиеся при ударе.

Положение не менялось до тех пор, пока спорт не начал набирать обороты и не появилась необходимость усиливать безопасность. Возможно, Божьим даром для пейнтбола стала получившая тогда значительное распространение франчайзинговая система заказа снаряжения - сознательные владельцы клубов и фирм могли устанавливать свои внутренние требования к безопасности стандартного снаряжения.

Защитными масками стала заниматься компания UVEX. Она же и разработала первые общепринятые стандарты. Компания занималась производством защитных очков, начиная с лыжных и заканчивая теннисными. Было очевидно, что в их спектре моделей может найтись что-то подходящее и для пейнтбола. Оно и нашлось. Стандарт UVEX был учрежден как признанный стандарт производства пейнтбольных защитных очков — это было гигантским шагом по направлению к обеспечению безопасности в пейнтболе. Но сделать эту игру доступной для всякого потенциального покупателя было недостаточно. Хотя глаза и были защищены, а тело могло выдержать нападения этих маленьких круглых снарядов, лицо все еще оставалось открытым. Для прокатного снаряжения нужно было разработать защиту лица, чтобы массовый игрок мог через день после субботней игры появиться в обществе, не щеголяя фингалами или разбитыми губами.

Теперь мы вступаем в эру защитного снаряжения Jason - первой пейнтбольной защиты для лица. По сути первый щиток был просто дурацким куском пластика, изогнутым по форме лица, с несколькими отверстиями и парой прокладок из пенорезины. Пластик был твердый, кромки – острыми, минимальный комфорт был утерян. Принцип работы этого кошмара был прост — эффективно, но жутко неудобно. Щиток располагался между лицом и защитными очками UVEX, которые, собственно, его и держали. Такая защита не блистала техническими новшествами, но она работала, а для многих игроков это было главное, так как теперь лицо было защищено, как никогда раньше. Этот щиток позволил UVEX и дальше царствовать на рынке, не опасаясь конкуренции - до тех пор, пока не появилось одно из важнейших имен на рынке пейнтбольного снаряжения.

Компания JT была основана мотогонщиком Джоном Грегори. Он решил попытать счастья и занять нишу и на рынке пейнтбольного снаряжения. JT выпустила свою первую пейнтбольную маску в конце 80-ых и в одночасье захватила лидерство. Новая маска была удобна, обклеена пористой пеноризиной по всей внутренней поверхности оправы, ремешки от мотошлема были прочными, широкими и мягкими, со скользящей регулировкой и прорезиненной поверхностью внутри, не позволяющей маске сползать с головы. Это уже был не щиток для лица, с которого все и началось и не защитные очки для токарей, и пусть эта маска была далека от совершенства, но все-таки она стала грандиозным улучшением. А для игроков это означало, что появился тот, кто воспринимал их всерьез и даже производил специально для них аксессуары. Теперь не нужно было заниматься поиском абы какого оборудования. Так родился феномен JT - в течение последующего десятка лет компания внедрила уйму изобретений, которые подстегивали рынок.

Серьезным шагом вперед стало появление прочных незапотевающих линз. Запотевание линз вверху, затем снизу — не редкость в процессе игры. А для того, чтобы предотвратить запотевание линз, понадобилось больше времени и усилий, чем на усовершенствование маркера. До сих пор существовали только защитные маски с одинарной линзой, но JT представила рынку маску с двойной линзой, гениально названной «термальной». Внутренняя линза очень тонкая, но воздушная прослойка между линзами обеспечивает эффект «рамы с двумя стеклами» и на более теплой внутренней линзе, да еще и со специальным покрытием, конденсат практически не образуется. Назвали эту конструкцию гениально с точки зрения маркетинга – «термальная линза», подразумевая, что все прочие линзы – не-термальные и, следовательно, всегда будут «потеть» больше. Вот так и появилась первая маска, которая теоретически может быть использована в любых условиях без запотевания, она действительно стала революцией в пейнтболе. Наряду с термальными линзами JT одарила нас модульной схемой, объединяющей оправу и защиту для лица. Эта маска была шедевром, но по сегодняшним меркам этот шедевр кажется непростительно скромным. В самом деле, она закрывала лицо меньше, чем комбинированная маска Jason/Uvex, которую она должна была заменить. Но у нее были другие преимущества - она была легкой, удобной, а крепление забрала к оправе можно было легко разъединить.

Следом на рынок вышла малоизвестная в то время компания Vents с маской, обладавшей некоторыми усовершенствованиями: большим периферическим углом зрения, ремнем с пряжкой и более удобной пенорезиной. Маска немедленно стала хитом на рынке. К базовой модели существовали и опции – защита лба, подбородка и горла. Такая защита для головы стала абсолютно новым уровнем.

Непревзойденная продукция JT сразу же принесла этой компании известность, чему особенно способствовала маска Spectra-260. Эта маска стала выбором чемпионов с первого же мгновения своего появления на рынке 15 лет назад. Цифра «260» в названии означала горизонтальный обзор в градусах. В стандартной модели была предусмотрена полная защита для лица и ушей — все, как и ожидалось, высшего качества. Позже модульная платформа Spectra преобразовалась во Flex-7 с такой же оправой и дизайном линз, но для более комфортной защиты лица были использованы более мягкие и гибкие материалы. Каждому игроку хотелось получить более гибкую защиту для лица, так как это увеличивало шансы на рикошет, а не раскол шаров о маску. Вот почему Flex-7 была столь популярна на турнирах. Вместе с гибкой защитой для лица JT обеспечила нас еще и защитой от солнца и дождя — легко отстегивающимся козырьком, который стал очень популярным. Вы можете или защитить глаза от солнца, когда вам приходится играть против солнца, или прекратить попадание капель дождя на внутренние или внешние линзы. Козырек был прекрасным дополнением к Spectra.
Затем появился революционный Crosswind — вентилятор для игры при большой влажности и просто для игроков с высоким потоотделением. Вентилятор выдувает влажный воздух из зазора между линзами и лицом, что помогает и без того замечательным линзам не запотевать даже в ужасных условиях игры.

В то время, когда Spectra била все рекорды продаж, еще один «весомый игрок» начал проявлять интерес к пейнтболу. Компания Scott — возможно, самый крупный в мире производитель защитных масок для отдыха и развлечения - решила внедриться на пейнтбольный рынок, который находился на гребне волны. После нескольких небольших неурядиц, они разбирались в обстановке у них появилась продукция, которая могла конкурировать с JT. Их важнейшим преимуществом стала цена - им удалось существенно сбить цену других производителей, но их собственная защитная маска выглядела недостаточно круто. И не важно, сколько людей занималось дизайном этой маски и проектировали защиту для лица — она просто не смотрелась единым целым.
В течение нескольких лет Scott конкурировала с JT, спонсируя именитые команды и получая от этого хорошие результаты, но компания не смогла справиться с пейнтбольным рынком. Существует только одна причина, по которой компания-гигант покинула его — это производство самой страшной маски из когда-либо существовавших.
 
И мы вновь возвращаемся к JT - наверное, должен пройти век, чтобы кто-то смог вновь так же потрясти мир. Например, маске Raven понадобились годы разработки, чтобы попасть на прилавки, и даже тогда она не имела такого успеха, на который все надеялись.
Следом масками занялась компания DYE (что неудивительно – основатель компании Дейв Янгблад сам долго работал в JT и, более того, женат на дочери Джона Грегори). От компании DYE можно было ожидать только проявлений высокого стиля. JT не смогла достичь с помощью маски Proteus того успеха, которого добилась DYE. Стильная маска, облегченная по весу, с минимальным поражаемым профилем, у нее тоже есть защитный козырек, под нее выпускается вентилятор. Модель – одна, покупатель может выбрать только цвет забрала или линзы. Однако принадлежащий DYE бренд Proto также выпускает новую защитную маску начального уровня, обладающую тем же достоинствами, что и «старший брат».
Несмотря на новизну и отличный дизайн, даевские маски использовали ту же схему крепления модулей «на шпеньках», которая была одним из существенных минусов JT. Разобрать или собрать маску могли только игроки с крепкими пальцами и недюжинным упорством и не все игроки хотели бы иметь маски, в которых для замены 15-долларового куска пластика требуется как минимум докторская степень в астрофизике.

Быстросъемная революция
Главная угроза для монополии JT пришла из Канады. Компания Draxxus вывела на рынок маску V-Force, чьим главным преимуществом стали быстросъемные линзы – даже на самых дешевых моделях. Возможность смены линзы за 6-7 секунд дала V-Force грандиозные преимущества в клубах, а хороший дизайн – на турнирных полях. И понеслось…
Следом за V-Force «быстроразборные» маски стали делать все – и Proto, и обновленная под зонтиком Empire компания Vents, и даже застывшая в своем развитии JT попыталась было выпустить Axiom FX, но довольно быстро вернулась к отработанной схеме, сделав, наконец, давно чаемую полную защиту головы – и весьма удачную.
На сегодня наибольший успех выпал на V-Force и Empire Vents, заметно потеснивших JT на прокатном и среднем сегменте рынка, куда в ближайшее время готовиться вступить и относительно новая компания SLY. Драка за хай-энд не выглядит пока столь определенной – есть преданные сторонники и у JT, и у DYE, и у V-Force и даже у чудесатой Angel Eye.
JT потеснилась еще и потому, что за последние годы прошла через ряд перепродаж и реорганизаций – сперва компанию Джона Грегори выкупил Brass Eagle, затем он был продан K2, так что там было, в общем-то, не до разработок новых моделей. Но «запас прочности» у спектровской платформы настолько велик, что она наверняка сохранит за собой заметную долю рынка.  
Так что сейчас мы можем только гадать, что принесет нам будущее, каждый из конкурентов – DYE, V-Force, JT, SLY – старается сделать маски безопаснее, удобнее, прозрачнее, оборудовать их встроенным микрофоном или рацией… А, может, и лазерным дальномером, инфракрасной подсветкой, информационным экраном, видеокамерой… Кто знает?

                                История пейнтбола


Несмотря на то, что современная история пейнтбола начинается в июне 1981 года, впервые ружья, стреляющие краской, были применены в 1878 году во Франции, т.е. более 120 лет назад.
В конце 19 века Франция предприняла ряд колониальных экспедиций в Северной Африке. Армия несла тяжелые потери в результате развернувшейся партизанской войны. Перед войсками встала проблема "зачистки" населенных пунктов (не правда ли, знакомая история?). И вот тогда лейтенантом французской армии Дюруа была разработана программа ближнего боя.
Для имитации стрельбы инженер Гюстав Реклю предложил использовать специальные краскометы. Первая модель представляла собой несколько модернизированный пневматический смазочный шприц. Однако вторая была уже собственно маркером и стреляла латексными шариками с краской. Отсюда (правда, значительно позднее) и пошло название "пейнтбол" - "шарик с краской". Поскольку маркер был создан на основе охотничьего ружья, зарядка производилась с казенной части. Перед каждым выстрелом взводился рычаг газового механизма (примерно такой же, как и на современных пневматических винтовках).
В июне 1882 года троюродный племянник Л.Н. Толстого привозит в Россию четыре комплекта снаряжения, закупленных у французов. Были организованы показательные учения в Царскосельских лагерях. Однако просуществовал тогдашний пейнтбол недолго. Вскоре после краха Панамской авантюры в 1888 году, было прекращено финансирование программ ближнего боя во Франции. Оставшись без зарубежной поддержки, пейнтбол умирает и в России. Последнее оборудование было списано в 1889 году.
О пейнтболе вспомнили накануне II Мировой Войны в фашисткой Германии. В 1939 году для имитации автоматического оружия группа инженера Циммермана разработала модель SPHW с подачей шаров из вертикального подпружиненного магазина. Источником газа служил серийный одноразовый баллон, которого хватало на 200-250 выстрелов. Шары сначала выпускали по французскому "рецепту", а затем их стали производить на предприятии "Bauer" из желатина, наполняя гуашью. Другими словами, изделие SPHW по всем основным параметрам было современным маркером. Единственным недостатком являлось лишь превышение скорости вылета шарика свыше 100 м/с, что приводило к значительным травмам во время учений.
Однако новинка была воспринята прохладно. Идея была бы похоронена, если бы лично Гитлеру не пришла в голову мысль захватить с воздуха форт Эбен-Эмаэль, расположенный между бельгийским Льежем и голландским Маастрихтом и занимавшим стратегическое положение в оборонительной линии "Мажино". Десантно-штурмовая группа "Гранит" в ноябре 1939 года приступила к тренировкам на полномасштабных макетах форта. В ходе учений использовалось более 200 маркеров SPHW. А уже 10 мая 1940 года 85 десантников в ходе 30-часового боя вынудили к сдаче гарнизон форта численностью 1200 человек. Эта операция и по сей день входит во все учебники воздушно-десантных войск.После войны один из инженеров группы Циммермана эмигрировал в США, где и приспособил свою разработку для маркировки деревьев (или, по некоторым данным, скота).
В 1981 году три товарища - биржевые брокеры из Нью-Йорка Чарльз Гэнс и Хейс Ноэль и владелец лыжного магазина Роберт Гарнси - прикупили по случаю пистолеты, которыми лесорубы метили деревья. Легкие на подъем американцы решили, что маркеры используются не совсем по назначению. Друзья обожали фильмы про войну, поэтому бой состоялся немедленно - 27 июня в штате Нью-Хемпшир. Помимо инициаторов в нем приняли участие еще девять человек. А уже в 1998 году, менее чем через 20 лет, в США шесть миллионов человек хотя бы однажды сыграли в пейнтбол (журнал "American Sports Data").
В России первые пейнтбольные клубы стали появляться лишь с 1994 года, хотя первая игра состоялась на пару лет раньше. Провести эту первую игру помог один американец - Терри Арттидж (владелец оружейного магазина и глава фирмы Holmbush Outdoor Games (HOG, что в преводе на русский: "Боров")). Именно он  осенью  в 1992 году  привез в Россию первый  маркер. Но проходящие под грифом "игрушки", маркеры привели тогда таможенников в дикое возбуждение. Им не сразу удалось объяснить, что это всего лишь помповые ружья, совершенно непригодные ддля того, чтобы всерьёз убивать живых людей. Однако пересечь границу в 1992 году и победить таможенников этому первому помогли два россиянина - Алексей Арсеньев и Юрий Цыганков. Они бредили пейнтболом и бредили уже около года. Благодаря им удалось скоропостижно (в течение месяца) все организовать. Так что уже 7 ноября 1992г. на территории, принадлежащей пансионату "Полет", прошла первая игра. Но давайте вернемся в тот далекий 1984год, когда пейнтбол вступил в новую стадию своего развития. Связано это было в первую очередь с тем, что именно тогда стали появляться желатиновые водорастворимые шарики, после чего игра получила новый стремительный импульс в своем развитии. Именно в то время прекратилось использование краски, котору просто невозможно было отстирать. А первое официальное ружьё для пейнтбола появилось в 1985году. Это ружьё было специально изготовлено для игры в пейнтбол, марка - Splatmaster. А спустя еще некоторое время появилась новая модель этой марки, которая была значительно усовершенствована по сравнению с первым "собратом". Splatmaster Rapide - первый полуавтоматический маркер для игры в пейнтбол.
Уже к сентябрю 1992г. фирма The National Survival Game (NSG) насчитывала более 500 игровых полей в Америке, Канаде и Европе. А в России пейнтбол стал процветать с 1993года. И спустя 3 года эта игра была признана видом спорта, рекомендованная для развития физических возможностей игроков.

вторник, 3 мая 2011 г.

Пейтбол и дети.

                      Детский пейнтбол

Что может заинтересовать наших детей больше, чем игра в пейнтбол? Как девчонки, так и мальчишки не раз устраивают у себя во дворах так называемые "войнушки", воображая у себя в руках настоящие автоматы. Детский пейнтбол реализует фантазию, насытив её реальными чувствами сражения.

Стрельба друг в друга из пневматических маркеров, заряжённых шариками с краской, в последнее время стала очень востребованной. Как известно, дети - самые азартные игроки.
Детский пейнтбол - это не просто игра, это увлекательное развлечение, свежий воздух, стремительное движение, полезный спорт, небывалое удовольствие и невероятно новые ощущения!
Только благодаря детскому пейнтоблу, ребята учатся организованности и сплочённости, созидая команды и соревнуясь в честном захватывающем бою.
Не мудрено, что дети всегда стараются одержать победу. С пейнтболом каждому ребёнку доведётся ощутить её вкус. Выстрелы, произведённые рукой ребёнка, придают ему уверенность в себе, целевую направленность и успешность в будущем. Правила игры просты, поэтому дети вникают в них без затруднений. Основное преимущество детского пейнтбола, как игры, заключается в его безопасности. Ребёнка не пустят на "поле битвы" без специальной каски и костюма, поэтому травмы исключены. Детская пейнтбольная война не наносит урон месту, на котором происходит, не оставляет жертв. Шары не нанесут никакого ущерба кроме ярких веселых пятен на одежде.
Игра пейнтбол, по-настоящему, учит ребёнка находить нестандартные выходы из ситуаций. Известно, что в таком возрасте ребёнок подвержен стрессам, в окружении его недопонимают, поэтому детский пейнтбол поможет выбросить всю накопившуюся отрицательную энергию.
Детям приятно участвовать в играх с захватывающим сюжетом, Детский пейнтбол предоставлят разнообразный выбор сценариев. Дети могут сконцентрировать внимание на любом объекте - будь то лес или старые заброшенные дома, игра не станет менее содержательной. Эмоциональный накал и безусловный дух соперничества и сделал детский пейнтбол настолько популярным для развлечений, празднований дней рождений и других мероприятий.
Детский пейнтбол - идеальное решение родителей подарить своему ребёнку радость.

воскресенье, 1 мая 2011 г.

Выбор места для выездного пейнтбола


Пейнтбольный полигон.
 
Если вы хотите организовать игру не на территории непосредственно самого пейнтбольного клуба, а где ни будь на выезде, то достаточно быстро встаёт вопрос: «Какую площадку лучше всего выбрать под пейнтбольный полигон?». Конечно, правильно будет доверить это дело профессионалам от пейнтбола. У нас опыта в решении подобных вопросов намного больше. Если вы решили выбирать площадку под выездной пейнтбол самостоятельно, то стоит учесть несколько факторов.
 
Во-первых, размеры площадки для игры. Минимальное пейнтбольное поле должно быть не менее 1250 квадратных метров, и это при условии игры 5 на 5 человек. Если участников выездного мероприятия будет больше, то и площадку нужно пропорционально увеличить.  И это только само игровое поле. А ведь помимо него необходимо учитывать наличие в непосредственной близости и зоны отдыха для игроков, и технической зоны обеспечения, то есть того места, где судьи смогут перезарядить ваши маркера, и заправить болоны воздухом. Естественно, что всё это должно располагаться на значительной территории, что бы участники игры не топтались друг на друге.
Во-вторых, обеспечение безопасности выездного пейнтбола. В стационарных клубах игровые поля со всех сторон окружены специальной сеткой, высотой не менее 4-5 метров. К сожалению, на выездных пейнтбольных играхдалеко не всегда иметься возможность достаточно быстро развернуть подобную защиту. Зачастую организаторы игр вынуждены ограничиваться   тем, что вокруг пейнтбольного полигона разворачивают ограничительную ленту. Именно в связи с этим при выборе площадки под пейнтбольный полигон необходимо заранее учитывать   возможности появления случайных прохожих, и свести их к минимуму.
И, наконец, наличие естественных укрытий. Играть на ровной площадке достаточно скучно, гораздо интересней если имеются различные укрытия. Можно конечно, воспользоваться профессиональными надувными укрытиями, но если обстоятельства позволяют, лучше использовать имеющиеся на местности предметы. При этом всегда необходимо учитывать, что далеко не все предметы могут быть травмобезопасными. Именно поэтому к вопросу выбора укрытий необходимо подойти со всей серьёзностью.
Итак, Вы подобрали пейнтбольную площадку, отвечающую всем трём вышеуказанным требованиям. Если таких площадок несколько, то лучше выбрать площадку для выезда рядом с водоемом, с удобной транспортной доступностью, возможностью организовать дополнительные развлечения участникам мероприятия.  

кое что о тактическом пейнтболе.

10 правил тактического пейнтбола

- 13/09/2006 автор - Майк Крафт, перевод - Ябжанова Людмила
1) Когда Вы идёте к полю или через него к вашей стартовой точке, хорошо рассмотрите его, чтобы увидеть все его преимущества. Ищите места, которые могли бы стать хорошими точками нападения или обороны. Постарайтесь получить полную планировку поля, чтобы Вы могли разработать тактику.

2) Прежде, чем Вы побежите к “идеальному бункеру”, оглядитесь. Удостоверьтесь, что это - не единственный бункер посреди открытого пространства. Посмотрите, есть ли вблизи него деревья или блиндажи, куда бы Вы наступали или отступали при необходимости. Это тактически правильно. Это всегда оставляет Вам выбор, и ваш план не попадёт в руки другой команды.

3) Я знаю, что этот может звучать глупо, но это работает (хотя это - тактика больших игр, где Вы не можете видеть врага в начале игры). Пока Вас ещё не обнаружили всё же, пробуйте пригнуться при ходьбе и двигаться медленнее. Свойство мозга сразу реагировать на движение, оно притягивает человеческий глаз на подсознательном уровне. Делая это, постарайтесь, чтобы между Вами и врагами, которые могут видеть Вас, было что-то (будь это дерево, блиндаж и т.д.). Это не только обеспечивает укрытие, но также и даёт вам некоторое преимущество …, если они Вас ещё не видели, и не увидят Вас, пока не станет слишком поздно. Медленно движущийся объект притягивает намного меньше внимания, чем кто – то, мчащийся по полю. Конечно, к этому прилагаются некоторые правила … Вы должны быть в камуфляже (если Вы наденете ярко розовое, Вас заметят). И последнее, если откроют огонь, бегите к укрытию!

4) Новички снова и снова совершают одну большую ошибку. Постарайтесь вести себя как можно тише, и НЕ СТРЕЛЯЙТЕ, ЕСЛИ ВЫ НЕ УВЕРЕНЫ В ТОЧНОСТИ ВЫСТРЕЛА. Я видел много новичков, которые впустую использовали хоппер, полный шарами с краской, только для того, чтобы уничтожить одного врага. Они не только тратят краску, они также выдают свою позицию тем, кто не знает, где они. Эта тактика очень полезна. Это в человеческой природе, если ты находишься под огнём, … присядь и не высовывайся. Но, когда Вы не стреляете, противник подумает, что можно двигаться, затем они выйдут на открытое пространство и "Ба-бах!", Вы поражаете их, когда они меньше всего этого ожидают!

5) Эта тактика предназначена для борьбы бункер против бункера. Вы защищены от других противников, и Вас должен быть беспокоить только один противник в бункере, но эта тактика хороша почти в любой ситуации. Обычно, борьба бункер против бункера очень уныла … выскочил, выстрелил, спрятался … противник выскочил, выстрелил, спрятался … и обычно это продолжается до тех пока кто - то не сделает удачный выстрел. Когда Вы произвели ответный огонь, стойте вместо того, чтобы прятаться, и не стреляйте, продолжая целиться ... Противник подумает, что Вы спрятались, и когда он выскочит, чтобы выстрелить в ответ, “Ба-бах”, Вы попали в него!

6) Когда это возможно, пригибайтесь. Цель этого состоит в том, чтобы противник не мог видеть Вас. Ему будет сложнее попасть в Вас.

7) Внимательно приглядывайтесь и прислушивайтесь ко всему, что происходит вокруг. Не концентрируйтесь только на одном бункере или противнике. Это не только ограничивает Вас в игре, но Вы сами становитесь хорошей мишенью.

8) В книге Сан Тзу “ Военное искусство ” говорится “Знай своего врага и знай себя” Это больше относится к игрокам среднего уровня и опытным игрокам. Вы должны знать, против кого вы сражаетесь и на что Вы способны. Изучите все преимущества и недостатки обычного пейнтбольного оружия, и Вы будете на высоте. Вы должны знать, превзойдёте ли Вы противника с PGP (максимальная точность - с расстояния 100 футов) или противника с маркером с плоской траекторией (максимальная точность - с расстояния около 300 футов). Сан Тзу также сказал, “ Тот, кто знает, когда бороться и когда не бороться, побеждает”.

-- a. Теперь обратимся к общепринятым истинам. Среднее пейнтбольное оружие имеет максимальный диапазон приблизительно 200 футов, это включает почти всё оружие, но есть исключения. Например, маркер с плоской траекторией, использует аэродинамику, чтобы шар улетел дальше. Наиболее популярное пейнтбольное оружие, типа Nelspot 007, PGP и PT Enforcer, имеет очень короткий ствол. Это оружие точно на расстоянии приблизительно 100-140 футов в идеальных условиях.

-- b. Люди скажут, "Но у него ствол длиннее и лучше, он может стрелять точнее и дальше, чем я!!” Это плохое сравнение. По законам физики его шары не летят дальше, чем Ваши, если ваши маркеры настроены на одинаковую, не превышающую максимально допустимую в пейнтболе скорость. Возможно, его ствол больше подходит к этой специфической краске. Что касается точности, её можно улучшить. Почти любой ствол оружия может улучшить точность. Но помните, что ОРУЖИЕ НАСТОЛЬКО ТОЧНО, НАСКОЛЬКО ТОЧЕН ЧЕЛОВЕК, СТРЕЛЯЮЩИЙ ИЗ НЕГО!

9) Определитесь, во что Вы стреляете. Это само собой разумеется. Но я не могу сказать Вам точно, сколько раз моя команда стреляла в меня, потому что они не понимали, что я был из их команды! Я также видел, как новички опустошали хопперы, стреляя по неодушевлённым объектам, потому что в этот момент они думали, что около них что-то двигалось!

10) Веселитесь! Многие забывают, что пейнтбол был предназначен для забавы! Я видел, что много людей, которые слишком парились во время игры, ругались, кричали … и т.д. Это же только игра! Такое поведение - неспортивное! Если Ваш враг увидит, что Вы так ведёте себя, они заметят Вас и поразят Вас и, вероятно, скажут всем своим друзьям делать то же самое. Но повторяю, …ВЕСЕЛИТЕСЬ!!!

пятница, 22 апреля 2011 г.

Тактическая единица Tactical unit Определение: Тактическая единица (боевая единица/ боевое звено) - минимальное по численности подразделение, способное автономно решать задачи в маневренном бою. Может быть дополнено специалистами, по виду решаемых задач (снайпер, взрывник и т.д.). Изображение Во время Первой мировой войны выяснилось, что в манёвренном бою крупные подразделения малоэффективны — всё больше решений приходилось принимать солдатам на месте. Особенно остро эта проблема была при проведении боевых действий в городской местности. Боевые действия в городской местности – определяется такими стратегическими понятиями как: M.O.U.T., (military operations on urban terrain) , F.I.B.U.A., (fighting in built-up areas) или O.B.U.A., (Operations in Built Up Areas). Уже по ходу войны начались попытки дробить взвод на отделения. Но и дробление взводов на более мелкие тактические единицы – отделения, не давало необходимой мобильности подразделениям, при ведении боевых действий в условиях города. Особенно учитывая новые тактико-технические данные личного стрелкового оружия и появления новых видов ручного оружия. На смену широкомасштабным военным действиям, с применением оружия массового поражения, придут локальные конфликты высокой интенсивности с использованием высокоточного вооружения. Серьезно увеличится мобильность подразделений, большое значение приобретет использование технических средств разведки и коммуникации. В таких конфликтах серьезно возрастет роль малых подразделений – тактических единиц, оснащенных новым, высокотехнологическим оружием и экипировкой и способных быстро решать возникающие локальные задачи.(с) Считается, что боевые единицы более мелкие, чем отделение, были введены китайскими коммунистами во время войны 1927—1950. Эту тактику позаимствовал у китайцев Эванс Карлсон (впоследствии генерал морской пехоты США). Тактика была опробована во время войны в Никарагуа и в дальнейшем взята на вооружение армией США. Деление отделения на звенья позволяет самим солдатам проявлять инициативу на поле боя, что повышает боевой дух и не допускает траншейной войны. Особенно эта концепция полезна в наёмных (не призывных) армиях. Боевое звено — самая минимальная по численности и значению тактическая единица из 3—4 человек. В таком случае, отделение состоит из двух-трёх звеньев. Часть солдат (механик-водитель, наводчик-оператор, снайпер) не входят в звено. Тактика В манёвренном бою одна тактическая единица продвигается к цели, вторая (огневая группа) поддерживает их огнём. Периодически тактические единицы меняются ролями. Все остальные манёвры проводятся вместе.

суббота, 2 апреля 2011 г.

Пейнтбол (p…aintball) - дословно шар с краской, это активная спортивная игра, в которой обычно участвует две команды, играющие друг против друга на специально подготовленной площадке. В задачу участников игры входит поразить команду противника и/или выполнить игровой сценарий или задание. Каждый пейнтболист вооружен маркером - это пневматическое механическое или электромеханическое устройство, а попросту это ружье, автомат, в который засыпаются шары для игры. Выстрел происходит с помощью сжатого газа, обычно используют сжатый воздух. При попадании шарика в противника, он раскалывается и оставляет пятно краски, пораженный игрок временно выбывает из игры.
Пейнтбол - это великолепный активный отдых на природе, позволяющий провести выходной день на свежем воздухе, испытать новые, до селе неизвестные ощущения, набраться положительных эмоций, и впрыснуть в кровь крайне полезную дозу адреналина.
  •                                                               И снова в пейтБОЙ
Скажите, как вы проводите свой уикенд? Хотя нет, давайте я угадаю. Ходите с друзьями в кино, ле- жите дома у телевизора, занимаетесь домашними делами, или рестораны, кафе, клубы… Угадала? В общем, это стандартная схема, которой, как прави- ло, следуют многие, в том числе и я. А как на счет активного отдыха? Да, вы, безусловно, устаете на работе, активности, одним словом, хватает. Я тоже так думала, пока не заставила себя встать в воскре- сенье с утра пораньше и не отправилась с друзья- ми играть в пейнтбол. Было довольно прохладно, выпал первый снег, погода была явно не на нашей стороне, хотя тре- нера мне упорно доказывали, что будет жарко. Поверить в это было трудно, но, забегая вперед, скажу, что именно так оно и оказалось. Кстати, если вы соберетесь играть в холодную погоду, то сразу скажу, джины и свитер – не тот вариант. Одевайтесь потеплее. Ватные спортивные штаны, несколько те- плых кофт, шерстяные носки, шарф и теплая шапка будут очень кстати. Кроме того, это смягчит удар от маленького, но очень жгучего шарика. После легкого завтрака на очень свежем воздухе нас разделили на команды, выдали оборудование и защитные костюмы, провели краткий курс лек- ций и отправили на…войну. Зайдя на поле «боя», я забыла обо всем: о холо- де, о снеге, о том, что завтра понедельник…Знаете, если б это была настоящая война, меня бы убили сразу, но тут у меня, как у кошки, несколько жиз- ней, и кровь не красная, и даже не голубая, а раз- ноцветная. Это непередаваемые эмоции, когда ты лежишь в засаде, продумываешь тактику, прикры- ваешь товарища и стреляешь в противника. Это как оказаться в компьютерной игре Counter Strike, например, только по ту сторону экрана, и быть не- посредственно включенным в действие. Правда синяки от удара шариком совсем не виртуальные, а самые что ни на есть реальные. Но, поверьте, те эмоции, адреналин, азарт, который ты получаешь от игры, того стоит. Да, конечно, физически я устала, это не на стуле сидеть с мышкой в руке, но зато полученного эмо- ционального заряда хватит на всю рабочую неде- лю, может, даже ни на одну – с новыми силами в бой, как говорится! Присоединяйтесь!